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Spicy : les règles du jeu en 2 minutes

3 min de lecture

Règles de Spicy en 2 minutes : 2 à 6 joueurs, dès 10 ans, 15 min. Posez vos cartes face cachée, bluffez et démasquez les menteurs !

Au sommaire · 4 parties
  1. 1🎯 But du jeu
  2. 2🧩 Mise en place
  3. 3▶️ Déroulement d'une partie
  4. 4🏁 Fin de la partie

👥 Joueurs : 2 à 6 ⏱️ Durée : environ 15 minutes 🔞 Âge : dès 10 ans

🎯 But du jeu

Marquer le plus de points en posant des cartes face cachée : annoncez ce que vous voulez… et démasquez ceux qui mentent ! 😼

🧩 Mise en place

  1. 🃏 Mélangez les cartes Épice et distribuez 6 cartes à chaque joueur.
  2. 📚 Formez la pioche avec le reste des cartes. Glissez la carte Fin du monde dans la pioche à la hauteur indiquée sur la carte, selon le nombre de joueurs.
  3. 🏆 Posez les 3 cartes Trophée à côté de la pioche.
  4. 👶 Le plus jeune commence.

▶️ Déroulement d'une partie

À votre tour (dans le sens des aiguilles d'une montre), vous jouez une carte ou vous passez.

🃏 Jouer une carte

Posez une carte face cachée sur la pile au centre et annoncez son numéro et son épice. Vous pouvez dire la vérité… ou mentir ! 🤥

  • 🥇 Première carte d'une pile : annoncez un 1, 2 ou 3, dans l'épice de votre choix (par exemple : « 2 piment »).
  • ⬆️ Cartes suivantes : annoncez un numéro plus élevé, dans la même épice que la carte d'avant. Après un 10, la carte suivante doit être un 1, un 2 ou un 3 de la même épice.
  • ⚠️ Annonce invalide ? Reprenez votre carte et passez.

🙅 Passer

Dites « je passe » et piochez 1 carte.

🕵️ Contester une carte

N'importe quel joueur peut contester la dernière carte posée en posant sa patte sur la pile et en criant « Pas le bon numéro ! » ou « Pas la bonne épice ! » (un seul des deux). On retourne la carte :

  • ✅ L'accusation est juste : le contestataire gagne. Il ramasse toute la pile et la garde face cachée devant lui (1 carte = 1 point).
  • ❌ L'accusation est fausse : le joueur qui a posé la carte gagne et ramasse la pile.
  • 😬 Le perdant pioche 2 cartes, et on commence une nouvelle pile.

🏆 Les trophées

Quand vous posez votre dernière carte, annoncez-le. Si personne ne la conteste, ou si elle est contestée et que vous gagnez, vous prenez un trophée (10 points !) et vous piochez 6 nouvelles cartes.

🏁 Fin de la partie

La partie s'arrête immédiatement si :

  • 🥇 un joueur prend son 2e trophée (il gagne tout de suite !),
  • 🏆 les 3 trophées ont été pris,
  • 💥 la carte Fin du monde apparaît au sommet de la pioche (ne la piochez pas !).

🧮 Les points

1 point par carte gagnée, 10 points par trophée, moins 1 point par carte restant en main. Celui qui a le plus de points gagne ! 🎉

💡 Astuce : les cartes jokers sont toujours fausses sur le trait qui leur manque : ne vous faites pas piéger !

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