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Règles du jeu Spicy : comment jouer (guide complet)

6 min de lecture

Comment jouer à Spicy ? Règles complètes, bluff, défis, jokers et décompte des points, avec nos astuces pour gagner à ce jeu de cartes épicé.

Au sommaire · 13 parties
  1. 1Spicy en bref 📋
  2. 2Le but du jeu 🎯
  3. 3Le matériel 🃏
  4. 4La mise en place 🛠️
  5. 5Comment jouer un tour ⏩
  6. 6Le défi : démasquer les menteurs 🕵️
  7. 7Les jokers 🃏
  8. 8Poser sa dernière carte et gagner un trophée 🏆
  9. 9La fin de la partie 🏁
  10. 10Le décompte des points 🧮
  11. 11La variante « Spice it up! » 🔥
  12. 12Nos astuces pour gagner à Spicy 💡
  13. 13Où acheter Spicy ? 🛒

Spicy, c'est le jeu de bluff qui met le feu à l'apéro ! 🌶️ Derrière ses magnifiques illustrations de chats gourmands se cache un principe simple : annoncer ses cartes… et mentir sans trembler.

Tu viens de l'acheter, de le recevoir dans une box ou de le découvrir chez des amis ? On t'explique toutes les règles de Spicy, pas à pas, avec nos astuces pour devenir le roi du bluff.

Spicy en bref 📋

  • 👥 Joueurs : 2 à 6
  • ⏱️ Durée : environ 15 minutes
  • 🎂 Âge : dès 10 ans
  • 🎲 Type de jeu : bluff et cartes
  • ✏️ Auteur : Zoltán Győri
  • 🏷️ Éditeur en France : Iello

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Le but du jeu 🎯

Le but est de se débarrasser de ses cartes en les posant face cachée, tout en annonçant leur valeur et leur épice. Tu peux dire la vérité… ou bluffer ! Les autres joueurs peuvent te défier s'ils pensent que tu mens.

Pour gagner, il y a deux façons :

  • Remporter 2 trophées, en posant ta dernière carte sans te faire piéger.
  • Avoir le plus de points quand la partie s'arrête.

Le matériel 🃏

  • 100 cartes Spicy (au dos noir) : des cartes numérotées de 1 à 10 dans trois épices (🌶️ piment, 🟢 wasabi et ⚫ poivre), plus des jokers
  • 3 cartes Trophée (blanches), qui valent 10 points chacune
  • 1 carte Fin du monde (turquoise), qui déclenche la fin de la partie
  • 6 cartes « Spice it up! » (rouges), pour la variante

La mise en place 🛠️

  1. Mélange les cartes Spicy et distribue 6 cartes à chaque joueur.
  2. Pose le reste face cachée au centre : c'est la pioche.
  3. Glisse la carte Fin du monde dans la pioche, à la hauteur indiquée dans la règle selon le nombre de joueurs.
  4. Place les 3 trophées à côté de la pioche.
  5. Range les cartes « Spice it up! » : elles ne servent que dans la variante.
  6. Le joueur le plus jeune commence.

Comment jouer un tour ⏩

On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. À ton tour, tu as deux choix : poser une carte ou passer.

Poser une carte

Pose une carte face cachée sur la pile et annonce à voix haute son chiffre et son épice. Personne ne vérifie : tu peux dire la vérité ou mentir !

Mais ton annonce doit respecter ces règles :

  • Pour commencer une nouvelle pile, tu annonces un 1, un 2 ou un 3, dans l'épice de ton choix.
  • Ensuite, chaque joueur doit annoncer un chiffre plus élevé, dans la même épice.
  • Après un 10, on repart à 1, 2 ou 3, toujours dans la même épice.

Exemple : Léa pose une carte et annonce « 2 piment ». Tom doit annoncer un piment plus élevé, par exemple « 5 piment »… même si sa carte est en réalité un 3 wasabi !

⚠️ Interdit de regarder les cartes face cachée de la pile : celui qui triche pioche 1 carte de pénalité.

Passer

Si tu ne veux pas (ou ne peux pas) poser de carte, tu pioches 1 carte et ton tour s'arrête. Attention : la dernière carte posée peut toujours être défiée.

Le défi : démasquer les menteurs 🕵️

C'est le cœur du jeu ! À tout moment, n'importe quel joueur peut défier la dernière carte posée. Pour ça, il pose la main sur la pile et dit ce qu'il conteste : soit le chiffre, soit l'épice, jamais les deux. Par exemple : « Ce n'est pas un 9 ! » ou « Ce n'est pas du piment ! ».

⚠️ Celui qui retourne la carte sans dire ce qu'il conteste perd automatiquement le défi.

On retourne alors la carte, et seul l'élément contesté compte :

  • Le joueur mentait (l'élément contesté est faux) : celui qui a défié gagne la pile. Il la garde face cachée : chaque carte lui rapporte 1 point à la fin. Le menteur pioche 2 cartes.
  • Le joueur disait vrai : c'est celui qui a défié qui pioche 2 cartes de pénalité.

Dans les deux cas, une nouvelle pile commence.

Les jokers 🃏

Il existe deux sortes de jokers :

  • Les jokers épice portent tous les chiffres : ils sont toujours justes sur le chiffre.
  • Les jokers chiffre portent toutes les épices : ils sont toujours justes sur l'épice.

Mais attention : un joker défié sur ce qui lui manque est toujours faux. Un joker épice défié sur son épice perd, un joker chiffre défié sur son chiffre perd.

Poser sa dernière carte et gagner un trophée 🏆

Quand tu poses ta dernière carte, tu dois l'annoncer à voix haute. Si tu oublies, tu reprends ta carte et tu passes ton tour en piochant 1 carte.

Les autres joueurs ont alors le choix de te défier ou non :

  • Personne ne te défie, ou tu gagnes le défi : bravo, tu remportes un trophée ! Pose-le à côté de tes cartes gagnées, puis pioche 6 nouvelles cartes.
  • Tu perds le défi : la partie continue normalement.

La fin de la partie 🏁

La partie s'arrête immédiatement dès que :

  • un joueur remporte son 2e trophée : il gagne la partie ;
  • le dernier trophée est remporté ;
  • la carte Fin du monde apparaît sur le dessus de la pioche.

Le décompte des points 🧮

Si personne n'a 2 trophées, chaque joueur compte ses points :

  • +1 point par carte gagnée lors des défis
  • +10 points par trophée
  • -1 point par carte encore en main

Le joueur qui a le plus de points gagne.

Exemple : avec 1 trophée, 24 cartes gagnées et 4 cartes en main, tu marques 10 + 24 - 4 = 30 points.

La variante « Spice it up! » 🔥

Une fois les règles maîtrisées, ajoute une carte « Spice it up! » face visible à côté de la pioche : elle modifie les règles pendant toute la partie. Les joueurs confirmés peuvent même en ajouter deux !

Quelques exemples :

  • We love chili! : quand tu commences une pile, tu peux imposer le piment.
  • Spice raider : en annonçant un 4, tu poses la main sur la pile et tu remportes toutes les cartes dessous au tour suivant.
  • Copy cat : tu peux copier l'annonce exacte du joueur précédent.

Nos astuces pour gagner à Spicy 💡

  • Ne bluffe pas à chaque tour : un joueur qui ment tout le temps se fait vite repérer. Dis la vérité quand tu peux, et garde le bluff pour les moments clés.
  • Compte les cartes : si tu as trois 9 piment en main, un joueur qui annonce « 9 piment » a peu de chances de dire vrai !
  • Méfie-toi des chiffres élevés : plus la pile monte, plus il devient difficile de suivre, et plus les joueurs bluffent.
  • Pense à passer : piocher une carte vaut parfois mieux qu'un bluff risqué.
  • Surveille ceux qui n'ont plus qu'une ou deux cartes : c'est le moment de les défier pour les empêcher de gagner un trophée.

Où acheter Spicy ? 🛒

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