Onix
Envie d’un jeu de cartes rapide, malin et plein de rebondissements ? Avec ONIX, collectionnez les quatre gemmes différentes pour compléter vos collections et gagner des cartes. Mais attention : vos adversaires peuvent aussi vous voler des cartes ou détruire vos collections ! À vous de faire les bons choix pour prendre l’avantage et remporter la partie.
2 - 6
7 +
15 min
Règles du jeu
Objectif
Constituer des collections de quatre gemmes différentes pour récupérer un maximum de cartes dans son Stock. Le joueur qui possède le plus de cartes dans son Stock à la fin de la partie gagne !
Mise en place
Distribuez les cartes de départ : chaque joueur reçoit 4 cartes simples, chacune représentant une gemme différente. Placez-les face visible devant vous pour former 4 collections d’une carte.
Préparez les pioches : mélangez les cartes restantes et formez 5 piles de tailles à peu près égales, placées face visible en cercle au centre de la table.
Préparez les Stocks : laissez un espace à côté de vos collections pour y placer vos cartes gagnées. Distribuez les aides de jeu si besoin. Un joueur commence la partie.
Déroulement du jeu
À tour de rôle, dans le sens horaire, chaque joueur effectue les étapes suivantes dans l’ordre :
- Choisir une gemme et récupérer des cartes : choisissez une gemme visible au sommet d’une pioche et annoncez-la à voix haute. Prenez une carte comportant cette gemme. Si d’autres cartes adjacentes présentent la même gemme, vous devez également les récupérer.
- Compléter ses collections : placez les cartes récupérées sur vos collections existantes ou créez-en de nouvelles. Attention : une même collection ne peut jamais contenir deux gemmes identiques. Les cartes posées ne peuvent plus être déplacées.
- Appliquer l’effet de la gemme choisie : chaque gemme possède un pouvoir particulier. Appliquez uniquement l’effet de la gemme annoncée, une seule fois par tour (voir notice).
Valider ses collections : si une collection contient les quatre gemmes différentes (rond, carré, losange et croix), elle est complète. Placez toutes les cartes de cette collection face cachée dans votre Stock. Vous pourrez ainsi accumuler des cartes tout au long de la partie.
Fin de la partie
À 2, 3 ou 4 joueurs : la partie s’arrête à la fin d’un tour lorsqu’une pioche est vide.
À 5 ou 6 joueurs : la partie s’arrête à la fin d’un tour lorsque deux pioches sont vides.
Chaque joueur compte alors les cartes de son Stock. Celui qui en possède le plus remporte la partie ! En cas d’égalité, le joueur qui possède le moins de gemmes dans ses collections incomplètes gagne.
Petit conseil :
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