
Flip 7
Flip 7 est un jeu de cartes rapide et malin, où chaque tirage peut tout faire basculer. Accumulez des cartes pour marquer des points, mais attention : si un numéro revient, vous perdez tout !
Osez prendre des risques, bloquez vos adversaires avec des cartes spéciales, ou tentez le légendaire Flip 7 en réunissant 7 numéros différents pour gagner un gros bonus.
3 +
8+
20 min



Règles du jeu
Objectif
Accumulez des cartes numéro sans doublon pour marquer des points… mais sachez vous arrêter avant qu’il ne soit trop tard ! Le premier à atteindre 200 points l’emporte.
Mise en place
- Mélangez toutes les cartes (Numéro et Spéciales) pour former une pioche face cachée au milieu de la table.
- Préparez un bloc ou des feuilles pour noter les scores.
Déroulement du jeu
À votre tour, vous choisissez entre :
1.Piocher une carte Numéro :
- Si vous ne l’avez pas encore, ajoutez-la devant vous.
- Si vous avez déjà ce numéro, vous perdez toutes vos cartes de la manche et quittez celle-ci. Vos cartes vont dans la défausse.
2. Dire STOP :
- Vous gardez vos cartes Numéro devant vous et ne jouez plus jusqu’à la fin de la manche. Elles vous rapporteront autant de points que la somme de leurs valeurs.
3. Les Cartes Spéciales (si utilisées) :
🛑 Carte STOP : Jouez cette carte contre n’importe quel joueur encore actif dans la manche. Il est immédiatement forcé d’arrêter et ne pourra plus piocher.
→ Si vous êtes le seul encore en jeu, vous devez vous l’appliquer à vous-même.♻️ Carte SECONDE CHANCE : Si vous piochez un doublon (même numéro déjà posé), cette carte annule l’explosion. Vous gardez toutes vos cartes, y compris la nouvelle.
- 🎯 Carte 3 À LA SUITE : Comme la carte STOP, vous la posez sur un joueur (ou sur vous-même) pour lui infliger 3 pioches consécutives.
→ Il devra piocher trois cartes d’affilée, en risquant de tomber sur un doublon.
4. Flip 7 :
Si vous parvenez à collecter 7 numéros différents, vous mettez fin à la manche immédiatement et gagnez 15 points bonus.
La manche se termine quand :
Tous les joueurs ont dit STOP ou
Tous sauf un ont sauté ou
- un joueur a réussi à faire un FLIP 7
Fin de la partie
Quand un joueur atteint ou dépasse 200 points, on termine la manche en cours. Celui ou celle avec le plus de points remporte la partie !
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